Всё про видеоигры

Обзор 4
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors: Обзор декбилдера старой школы
Главные релизы
1 / 5
Saros 30 апреля 2026
422 7 0 0
3.9
4
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Neverness to Everness 29 апреля 2026
129 12 0 5
3.1
11
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

+3
Хорошо но не для всех

Попробовать стоит, но прям революции жанра тут ждать не стоит. Если обстрагиваться от моментов с вкусовщиной типа сэттинга, стиля, типа боевки и прочего, то в 2026 году релиз эндфилда все же принес в жанр больше и в целом как игра более полноценен. НТЕ тем не менее интересный продукт, что точно найдет свою аудиторию. 

Гг озвучена, но умных мыслей не выдает особо. В общем так же как было в ToF. И да, гг как обычно без памяти/прошлого, но ближе к ХСР варианту, нежели типичной амнезии вувы/эндфилда. Стиль у игры зачет. Среди всех больших гач эта игра наибольшая АНИМЭБудет 2 селектора стандартных персов. В долгосрочной перспективе их конечно быстро поверкрипнут и все такое, но на старте нормально. Гача система прикольная визуально - поле монополии и броски кубиков. Есть события типа догнать пса за 3 броска кубика и получить награду, или тайная комната и некоторые другие. Да мы как игрок ни на что вообще не влияем, но выглядит все же прикольно. Ну и все я думаю и так знают, но тут нет проигрыша 50/50Есть скрытые квесты что дадут стандартные сигны. Правда без гайдов их никто не найдет... Открытый мир: вместо сундучков боевые энкаунтеры. Хоть кто то сломал традицию. Фансервис. Свидания. Уверен и так все знаете. Но только с тянками... Парни чисто для галочки (пока что) Скины это тема. Да они средненькие по качеству, но их много, и могут превратить перса что был так себе в пушку. На данный момент только 2 скина (из 10-15 мб) эксклюзивно за реальные деньги Не думал скажу, но местный мелкий маскот (которого можно найти в каждой гаче кроме эндфилда)на самом деле довольный хорошо вышел. На его квесте личном прям угорал.Хоть стиль и зачет сама графика слабая. И вува и эндфилд спокойно уделают и по картинке и по оптимизация (ну кроме последних патчей вувы)Побочки не озвучены. Скипнуть можно, но краткого содержания нет. Снова два шага назад.Микро багов хватает. Много раздражающих моментов и отсутствия QoL, что будут чинить долгие патчи... Как обычно бета тесты прошли зряМашины... по ощущениям мусор, но где то слышал мнение что с тюнингом станет лучше. Забираться на здания боль. Текущий перс из баннера может решить проблему, но она мне не нравится. Ну и в целом открытый мир по интересу навигации/исследования (не наград, а именно получение удовольствия первооткрывателя) все же хуже конкурентов. Фомо. Обновление магазина за кэшбек вроде бы в начале месяца... Игра вышла 29. Ах, да, если кто видел красивые цифры о том сколько в игре дофига круток, то 1 - гриндить ради них придется долгие десятки часов 2 - в них включены эти самые сгорающие через два дня крутки Боевка какая то смесь вувы (уклонения, паррирования, контратаки ) и геншина (реакции стихий). Играется в целом бодро, но все это мы уже видели. Как будто бы не хватает чувства новизны... Возможно в эндгейме станет лучше
Pragmata 17 апреля 2026
1672 125 183 11
4.4
222
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

+20
Dead Space & Death Stranding

Красивая графика, локации, ВОЛОСЫ.

Девка 8.1 у нас на спине взламывает железки, а мы стреляем по ним.

Пока что играется как супер-гуд (вери-найсик), посмотрим, чё будет дальше.

17 апреля

+17
Очередная весна, очередная шедевральная игра

Оригинальным не буду - игру я не ждал вообще. Первый трейлер понравился, но не более, поэтому когда Капком ушли в нескольколетнее молчание я даже не заметил. Потом вышла демка, скачал, поиграл, ну вроде норм... Больше за игрой вообще не следил, даже трейлеры не смотрел.

Но вот случилось 17 апреля, и я такой - а чем черт не шутит? Сразу после РЕ9(да, я ее прошел только вот на днях) решил купить новую игру Капкомов и..... я просто пропал в ней! последний раз у меня такое было в Экспедиции 33, с той лишь разницей, что Экспедицию я все-таки ждал, буквально с самого первого трейлера. (Иронично, кстати, то, что Прагмата изначально должна была выйти на неделю позже. т.е 24 апреля - в тот же день что и Э33)

Прошел игру за 15 стимовских часов, или за 11.5 часов внутриигрового таймера, зачистил почти все, что можно зачистить за первое прохождение без гайдов(остались несколько кубов для прокачки, чтобы вкачаться на максимум, и собрать половину мини-кубиков). В игре понравилось буквально все, от геймплея с графикой и до персонажей, коих, по сути, всего 3. Сюжет пусть  не выдающийся, но работает хорошо.

Но главная фишка игры - это, конечно, Диана. Следить за этой девчушкой, ее реакциями на происходящее, слушать как она расспрашивает ГГ о его жизни на Земле и т.д - один сплошной позитив! Сейчас в играх очень много мрачняка и негатива, каждый второй персонаж - это мрачный мужик средних слет, или сильная и независимая женщина, которые противостоят судьбе превозмогая и сжимая зубы. Да блин, даже Экспедиция, про которую я написал выше, под это подходит, там игра начинается с аннигиляции любимой девушки главного героя! И тут у нас такая милая жизнерадостность на экране бегает. Лично мне такого очень не хватало последние годы.

Стать отцом, как пишут в твиттере, я не захотел, конечно, но Диана, явно метит на одного из лучших персонажей года. А игру, я возможно еще перепройду, чтобы зачистить на 100% ачивок.

Теперь ждем Онимушу, если она окажется такой же шикарной, то 2026 год можно смело называть годом Капком, как 2025 год был годом Ниндзя.

П.С - на котаку писали, что Прагмату делала совершенно новая команда внутри Капком. Если это правда так - интересно что они будут делать дальше. Ну и в целом у игры есть потанцевал на продолжение.. В частности как-нибудь можно придумать, что Диана может вырасти(ну там сознание в новое тело перенести, или просто прописать что Прагматы могут расти как обычные люди..), и уже ее сделать полноценным ГГ.

ДИАНА и Хью - после угрюмых и депрессивных отношений "Отец/ребенок" которые были в последние годы эта пара просто глоток свежего воздухаБоевая систему - если честно я хз как в это играть на клавомыши(даже не пробовал) но то как разработчики придумали "змейк" в сочетиации с шутернйо стельбой - МОЕ ПОЧТЕНИЕГрафика - спасибо RE Engine! Мы снова имеем прекрасный визуал при хорошей оптимизации(DD2 и MH Wilds сделаю вид что не существует)Оптимизация - на моем железе(R7 5700x3d, 4070TiS, DDR4 32Gb 3200Mhz) на абсолютных максималках с трассировкой пути в разрешении 3440х1440 игра выдавала стабильные 40+фпс без фрейм гена, и ради таких красивых отражений я готов "потерпеть" эти ужасные 40 фпс а не 100500Не очень понимаю зачем делать ограниченные модули вместо обычных патроновДовольно ограниченное количество войс-лайнов, особенно у менячасто григгерился войс-лайн "получи железка", ровно за 0.5 секунды до критического выстрела, при котором Хью кричит "получай".. в итоге у меня постоянно было "Получи.... ПОЛУЧАЙ!!"(возможно это проблему ру-озвучки и на других языках все лучше)Музыка не запомнилась вообще, но это я бы даже минусом не назвал т.к музыку я почти никогда не запоминаю, нужно что-то выдающееся чтобы я запомнил музыку из игры
19 апреля
MOUSE: P.I. For Hire 16 апреля 2026
765 52 65 22
3.9
84
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

+6
Стиль, ЧБ и Мышиное ультранасилие

В целом неплохой бумер шутер на 2-3 вечера, но чего-то большего от него ждать не стоит. 

Сюжет - калька со всех нуарных и нео-нуарных детективов, которые вы только можете вспомнить. Но это не плохо, т.к игра такой и задумывалась изначально.
Шутерная механика - окей. Не смотря на спрайты импакт от выстрелов есть, попадания сопровождаются соответствующей анимацией, а от врагов даже головы могут отлетать(точнее тупо взрываться). 
Количество пушек тоже радует. Хотя под конец у меня осталась одна пустая ячейка, что странно. Каждая пушка прокачивается и это отражается как на характеристиках, так и на внешнем виде. Но сложилось ощущение что местный Томми-ган - имба. я 90% игры проходил с ним, иногда меняя на базуку или скипидарную пушку(она быстрее всех уничтожала боссов)

Трой Бейкер на озвучке главного героя - мое почтение!

Но главное в этой игре - визуальный ряд. Игра максимально стильная, не удивительно что ее делали так долго, т.к буквально все тут пропитано атмосферой мультфильмов 30 годов, на уровне с Cuphead

В один момент герой попадает в Киностудию, где есть павильон с цветными декорациями.. И вот я бы очень хотел чтобы после прохождения открылся какой-нибудь фильтр, который всю игру цветной делает.. Но увы. а ведь это буквлаьно дало бы ей вторую жизнь!
В один момент герой попадает в Киностудию, где есть павильон с цветными декорациями.. И вот я бы очень хотел чтобы после прохождения открылся какой-нибудь фильтр, который всю игру цветной делает.. Но увы. а ведь это буквлаьно дало бы ей вторую жизнь!
Стиль мультиков 30 годовОзвучкаСюжетМузыка (особенно забавно когда герой сам начинает напевать заглавную тему)Арсенал оружияНет возможности играть не в ЧБ(минорный минус, хотелось бы просто иметь какой-нибудь цветной фильтр, пусть после полного прохождения игры, но чтобы был))Игра немного перезатянута. Вот часа на 2 бы сократить и было бы норм
21 апреля

+3
Перед выходом я пошутил, какой необычный новый DOOM

Да, в общем это классический шутер, стреляем, собираем аптечки, броню, оружие, патроны, находим тайники. Классная игра в стилистке, подобной которым нет, разве что Капхед.

Уровни довольно интересные, стрелять приятно, что еще надо? Я не люблю чб но здесь все нормально. Никаких дурацких эффектов нет в графике. Вряд ли я захочу второй раз играть, но на раз - игра отличная.

Есть всякие дополнительные активности, возможно тоже будет интересно и способности. В общем игра довольно разнообразная.

Удобная стрельбаИнтересные уровни, куча секретовПроработка и стилистика мираКарточная игра (но она не обязательна)Игра на один раз
17 апреля
Replaced 14 апреля 2026
1073 77 116 26
3.6
153
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

+20
Ваши ожидания — ваши проблемы

Не оправдала ожиданий. 

визуальный стильсюжетцена 8$ для РБзатянутость всегоколичество враговоднообразная боёвка на протяжении всей игры
15 апреля

+9
Увы, чуда не случилось

Очень ждал игру, купил сразу, как только кнопка в стиме появилась. И сел играть.

Первая глава - "Ладно, это просто пролог, дальше бодрее пойдёт"

Вторая глава - "Хм, я всё ещё просто бегу вправо 90% времени, ну ладно, может это просто начало такое затянутое"

Третья глава - "Бег туда-сюда, диалоги, записки, бег туда-сюда, диалоги, записки, бег туда-сюда, диалоги... о, неужели экшен? А, нет, опять просто бегать..."

Четвёртая глава - "Не, зевота победила, пойду лучше спать".

Серьёзно, ну нельзя так игры делать. За 2.5 часа у меня было всего несколько совершенно одноклеточных боёв (а я играл на высокой сложности), всё остальное время я просто бежал вперёд и читал записки. 

Игру не советую никому. Да, она красивая. Но это игра, а не мультфильм. В ней хочется видеть интересный геймплей.

Очень жаль. Чуть ли не самый ожидаемый для меня проект в этом году. И такое разочарование.

ГрафикаВсё остальное
16 апреля