Всё про видеоигры

Обзор 5
Romeo is a Dead Man: Обзор одной из лучших игр Гоити Суды
Обзор 5

Romeo is a Dead Man: Обзор одной из лучших игр Гоити Суды

Подкаст 4

Мы поиграли в: Hitman, Suicide Squad, Pathologic 3 и Code Vein II

Обзор 35

Disciples: Domination: Обзор второй части неоднозначного спин-оффа

Вишлист 6

Лучшее инди: Mewgenics, Jackal, YAPYAP

Обзор 9

REANIMAL: Обзор долгожданной духовной наследницы Little Nightmares

Блог 95

One Piece — история о величайшей манге и потрясающем аниме всех времён и народов!

Блог 47

Чувства к вымышленным персонажам

Видеообзор 49

REANIMAL: Видеообзор

Обзор 13

Crisol: Theater of Idols: Обзор экшен-хоррора про ожившие статуи и кровь

Превью 56

Neverness to Everness: Превью игры, которую ждут миллионы

Разбор полетов 84

Heavy Metal: F.A.K.K. 2 — Сейчас так не делают

Кино и сериалы 19

Как Netflix убил и переизобрел структуру сериалов

Блог 21

Пятница, 13-е: кровавый путь Джейсона Вурхиза в видеоиграх

Обзор 30

Code Vein II: Обзор неоднозначного анимешного соулслайка

Итоги года 65

Видеоитоги 2025 года [Результаты народного голосования]

Обзор 73

Mewgenics: Обзор будущего хита от создателя «Айзека»

Главные релизы
1 / 5
REANIMAL 13 февраля 2026
826 62 198 5
4.1
202
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

+13
Лоев сказал...

Полнейший шлак недостойный никакого внимания. Очередная попытка создателей литтл найтмерс сделать INSIDE обернувшаяся покакулями в штаны. Игра настолько перехайпленная нейроботами, что ГГсел заказали её рекламу у Лоева. И они после этого говорят, что чемоданов не бывает, ага, верим, вы верите? Я верю.

Был такой обзор от СГ на The Turing Test, в нём предлагали мысленный эксперимент: обзорщик описывал события и механики этой игры под видеоряд портал 2 - типа, посмотрите как игры похожи. В случае с реанимал и литтл найтмерс 3 получается тоже самое, при том что вторая игра утонула в негативных ревью, а первую носят на руках.

Попробуйте угадайте о какой игре я пишу в минусах:

Механики для дебилов, которые почему-то в обзорах называют ЗАГАДКАМИ. Потянуть за рычаг самому, пока за второй рычаг тянет NPC напарник. Требуемый уровень интеллекта - пользователь пикабу.Отвратительные напарники, которые застревают в углах, тупят, выбегают вперёд. Они настолько тупые, что разрабы дали клавишу для подзыва этих дебилов. И даже не счесть, сколько раз я натыкался на ситуацию, когда напарник выбегает вперёд и мешает обзору, ты просто теряешься не понимая, кто из персонажей ТЫ во время погони, в итоге - упираешься в препятствие, а дальше ретрай.Кооперативный опыт, заключающийся в том, что один дверь открывает, а второй в неё заходит, ну или как я описывал ситуацию с рычагами. Буквально ни одного момента когда напарник вообще нужен. Я бы даже сказал - настолько ненужен, что разрабам пришлось воткнуть 1000 и 1 уступ на который тебя подсадят. Собственно из подскаживаний и подтягиваний и состоит весь кооперативСюжет би лайк - ЫЫЫЫ ДА ЭТАЖЕ ОРУЭЛЛ, САТИРА, НОВАЯ ИСКРЕННОСТЬ, ПРЯМО КАК В ЖИЗНИ, DEEP, а на деле - группу детей эксплуатируют изуродованные взрослые, но по итогу оказывается, что уроды все, включая детей. Это настолько банально, что playdead ограничилась этой темой ещё в limbo.Левел дизайн настолько плохой, что мне пришлось зайти на ютуб, чтоб посмотреть куда идти, такого не было уже лет 15. Разрабы буквально сделали проходы в форме чёрных щелей в игре, в которой и без того ничего не видно. Для того, чтобы не потеряться даже освещение на клавишу далиПафос, пафос, пафос. Это как в том меме с гоблином. Всё спокойно-спокойно а потом БААААЦ, огромная хрень отрывает крышу и всё трясётся и типа страшно. И так всю игру. Мало того, игра просто кишит самоповторами. Ну сколько они ещё будут пихать высокого тонкого мужика в свои игры? На этом эксперимент всё, теперь чётко про реанимал. Снова про загадки. И какие же они тут абстрактные и бредовые, вот пример: у нас есть кит без глаза, который мешает проплыть лодке. Казалось бы, кита нужно утопить, чтоб он утонул, а мы наконец проплыли, но НЕТ НЕТ АХАХА НЕТ . НАМ НУЖНО НАЙТИ ГИДРОКОСТЮМЫ, КОТОРЫЕ ЧИСТЕНЬКОЙ ПАРОЙ ЛЕЖАТ В СОСЕДНЕЙ КОМНАТЕ, ЗАНЫРНУТЬ НА СОТЮ МЕТРОВ ВНИЗ, ОТОРВАТЬ ГЛАЗ МЁРТВОЙ РЫБЕ, ЗАСУНУТЬ ЕГО КИТУ И ТОЛЬКО ТОГДА ОН УПЛЫВЁТ? ГДЕ ТУТ ЛОГИКА? И просто все задачи в игре примерно такого же уровня абсурда, зачем? Слава богу - не нужно думать головой и уровни тут линейныеНу или ещё пример. Есть у нас босс паук (паук огромный, кто мог это предсказать?) Которому нельзя давать нас схватить, иначе он засунет нас в свою пасть. Но, как только мы его убиваем персонажи первым же делом лезут тому в рот. Где логика? Скажете - ну так тут он нас не пережуёт, но... но мы буквально достаём из его пасти живого ребёнка, значит он не жуя засовывает их в рот.Отвратительное управление с фиксированной задержкой ввода. А ещё тут камера любит брать такие углы, что не понятно, перепрыгнешь ли ты очередное отверстие - точно такое же, каким было то, которое ты перепрыгнул ранее. Ты просто визуально не можешь понять какого размера это отверстие.
22 февраля

+9
Темно, тревожно, достойно

REANIMAL — крепкий атмосферный хоррор, который с самого начала берёт за счёт стиля и напряжения. Визуал мрачный и выразительный, звук отлично усиливает ощущение тревоги, а постановка сцен действительно запоминается. Игра держит темп уверенно и не даёт расслабиться.

Отдельно порадовала геймплейная вариативность для своего жанра — ситуации ощущаются разными, за счёт чего процесс не скатывается в однообразие. Это большой плюс для такого формата, особенно на фоне коллег по жанру, где иногда всё держится только на скримерах.

При этом лично для меня проект не стал чем-то выдающимся. Он качественный, цельный и атмосферный, но, на мой взгляд, слегка переоценённый. Это тот случай, когда игра всё делает правильно — просто не делает ничего по-настоящему дерзкого. Хорошая работа, но без "вау".

Сильная атмосфера и визуальный стильОтличный саунд-дизайнРовный, уверенный темпВысокая вариативность для своего жанраНебольшая продолжительностьСильная предсказуемость отдельных моментовФинал оставляет меньше эмоционального эффекта, чем хотелось
21 февраля
Yakuza Kiwami 3 11 февраля 2026
235 10 14 3
3.6
17
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

+5
Yakuza Kiwami 3 — рафинированный, но спорный ремейк

Пожалуй начну с того, что многие поклонники данной серии знают и без меня..

Yakuza Kiwami 3
— это не ремастер, а именно ремейк классической Yakuza 3, полностью перестроенный на современном движке и переработанный под подходы последних игр серии. По сути RGG Studio попыталась ответить на вопрос: «Как бы выглядела Yakuzа 3, если бы её делали сегодня?» — и ответ получился… очень неоднозначным. В некоторых местах даже спорным.

Вроде серьезная игра, но полная абсурда. Хотя... за это мы её и любим!
Вроде серьезная игра, но полная абсурда. Хотя... за это мы её и любим!

Так, что же действительно работает?!

Бой стал намного лучше.
В оригинале (и в ремастерах) сражения часто выглядели как бесконечная стена блоков; сейчас же бои быстрые, динамичные и эффектные — гораздо ближе к тому, к чему привыкли игроки последних частей. Чего только стоит новый стиль из дополнения про Минэ, это прям пик!!!

 Мир ожил по-новому.
Окинава и Токио выглядят деталями насыщенными, локации плавно перетекают друг в друга без лишних загрузок, благодаря чему атмосфера японских улиц чувствуется реально живой.
Но тот же Камуро-тё... Меня уже чуть тошнит от него:) Чуть ли не в каждой части он есть и многое в нём не меняется.

Новая локация прям глоток свежего воздуха после первых 2 частей серии.
Новая локация прям глоток свежего воздуха после первых 2 частей серии.

Сюжет и эмоции по-прежнему выделяются.
История Кадзумы Кирю — это не про гангстерские разборки как таковые, а про защиту тех, кто тебе дорог. Этот эмоциональный стержень ремейк сохраняет.
И в чём-то даже превосходит своих предшественников.
Управление приютом в чём-то повторяется, но при этом очень забавно за 5-7 секунд успеть ответить на вопросы 3-5 классов.

Это ещё простое задание, но есть вопросы, которые даже 30+ летних заставляют подумать и с первого раза получить высший балл не просто.
Это ещё простое задание, но есть вопросы, которые даже 30+ летних заставляют подумать и с первого раза получить высший балл не просто.

„Dark Ties“ — интересное дополнение.

Это не просто побочная кампания — она показывает другую сторону конфликта, фокусируясь на персонаже Ёситаки Минэ. Для некоторых это один из самых больших плюсов релиза.

Главный протагонист дополнения и его ... ладно, не буду спойлерить:)
Главный протагонист дополнения и его ... ладно, не буду спойлерить:)

Негатив: что режет глаза

 Удалённый или урезанный контент.
Многие старые субистории, мелкие задачи и атмосфера оригинала были либо сильно переработаны, либо вообще удалены — это обидно для фанатов, которые ждали полноправного возвращения.

Некоторые сюжетные изменения спорны.
Переписывание финала и изменение характера некоторых сцен/персонажей вызвало критику — особенно у давних поклонников серии. Это не обязательно плохо, но ощущается как «другой взгляд на классический текст».
Тем более, что разработчики заявили, что продолжения под слоганом Kiwami уже не будет!

 Темп и наполнение.
Иногда игра кажется то слишком плотной, то недостаточно наполненной: основные главы проходят бодро, но побочное ощущается уже знакомым набором формул, которые встречались в предыдущих играх.
Активности в дополнение просто под конец уже выели мне весь мозг скажу по правде...

Как я чувствую игру в целом

Kiwami 3 — не просто ремейк старой игры. Это попытка переосмыслить её для новой аудитории и новых стандартов геймплея. С одной стороны, это впечатляет — тут действительно много энергии, мощный бой и эмоциональные сцены. С другой — это не то чувство, что ты играешь в „ту самую“ Yakuza 3; иногда кажется, что игра потеряла часть своей души в пользу современных механик и переработанной структуры.

Если ты давно в серии, то для тебя здесь будет много спорного: кое-что может казаться «слишком новым» или «ненастоящим». Но если подойти к этому как к самостоятельному проекту — это сильная, насыщенная и душевная игра с яркими моментами.

Динамичный бой, живой мир, эмоциональная история.Спорные изменения сюжета, урезанный контент, неоднозначное восприятие у фанатов.
19 февраля

0

Идеальная игра для новичков в серии, прошедших 0, кивами 1 и кивами 2. Но все равно лучше ознакомится и с оригиналом, хотя бы на ютубе, чтоб безболезненно залетать в четвертую часть)

Озвучены и поставлены почти все сюжетные диалоги, в отличии от оригинала, где 80% времени были субтитры в прямоугольнике без звука. Из-за этого многие эмоциональные моменты отлично работаютХорошая боевка и новый боевой стиль с оружием, комбить весело, импакт присутствуетМини-игры и развитие приюта (но могут задолбать под конец если вы закрываете все)Своя банда и бои стенка на стенкуВсе квесты в приюте выведены в отдельную активность, но всё равно не рекомендую их скипать, они довольно эмоциональные Некоторые сайды продолжают сюжетки сайдов из Кивами 2Сюжет не лучший, конечно, но всё равно следить интересноВырезано куча душных и неинтересных сайдов из оригиналаВырезали также и пару хороших сайдов, в т.ч. и сюжетных (про Микио, например)Реткон выглядит реально глупо и неуместноПоменяли внешность нескольких персонажей (но на это бомбят только старички серии, я даже не заметил)Вся тема с переодеванием ГГ выглядит, как будто ее добавили в последний момент. Одежда почти вся сидит плохо, у рубашек отсутствует физика (кроме дефолтной)
Mewgenics 10 февраля 2026
290 83 6 16
4.1
65
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

+7
Любишь котиков?

А хорошую музыку?
А пошаговые бои?
А рогалик?
А чернуху?

10 мяу из 10Пока не обнаружено
12 февраля

+5
He's a bad bad kitty, a bad bad kitty!

Потрясающая игра, с аддиктивным геймплеем, высокой реиграбельностью, классной музыкой и огромным количеством механик и возможностей... Что не всегда идет игре в плюс, из-за того что довольно сложно просчитать все возможные комбинации и исходы. И проиграть тут довольно легко.

Есть целая категория булщитных механик, вроде 50% уклонения, бесконечных отпрыгов врагов и прочее. Что не делает игру сложнее, а скорее подбешивает и затягивает игру. Что делает - так это неконтрящиеся ивенты, когда на всю зону персонаж получает confusion (персонаж примерно в половине случаев вместо атаки или использовании способностей бьёт себе в лицо) или твой ДДшер получает берсерка или другой негативный эффект, который может полнсотью сломать тебе забег.

Тем не менее играть интересно, открывать механики интересно. А все проблемы Эд и Тайлер вполне себе могут подправить патчами.

P.S. Ну а песня Eatin Rats - наверное, самая заедающая песня этого года.

17 февраля
Romeo is a Dead Man 10 февраля 2026
279 10 4 10
3.4
20
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Cairn 29 января 2026
471 40 69 19
4.4
89
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

+5

30 лет жил никем, без мечты
в детстве паркур шмаркур
прыг скок
туда сюда бегит
сходил 1 раз на скалодром 1 год назад было круто

зашел и игру и чуть флипа заднего на месте не дал
встретил трек "only the mountain" от того же типа, что написал "home call" для Road 96 я обомлел
потом проходка по горной тропе и восход солнца с небом "которого нет больше нигде"
ах, а как впечатлили красоты гор и механика лазанья
а эти пальчики, за которыми так хочется ухаживать

теперь я хочу как в игре
теперь у меня есть МЕЧТА

музыкамеханика карабканья переставляя ноги и рукиграфика и дизайнобретение умиротворения12км / 10комп орал как водопад на макс графикемало достиженийпрошлась на 100% за 20 часов неспешной игры
10 февраля

+2
Оригинально и интересно

Мне игра очень понравилась. Прошел за 18 часов не торопясь, залезая в каждую пещеру и собирая весь лут. За это время она мне не надоела а наоборот даже еще хочется поиграть. Геймплей прям затягивает. Я реально ощущаю будто у меня руки дрожат перед тем как ГГ сорвется. И также ощущаю кайф от каждого пройденного участка, особенно если он очень сложный! Игра дает возможность выбраться из разных ситуаций при подъеме. Плюс за оригинальность, я бы с удовольствием поиграл во что-нибудь такое еще, так как 18 часов мне не хватило, но увы. Однако может и молодцы что не затянуто сделали. Штош, перепройду просто. Концовка кстати бомбовая.

Иногда ГГ дико выворачивает конечности и это забавно. Но если не вертеть ей как тряпичной куклой то этого не происходит. Вообще на самом деле оч качественно сделанная игра. 

3 февраля