Игра для позитивных оптимистов. Это неплохо, но непривычно. После хмурых Джоэля и Кратоса видеть таких милых персонажей непривычно. Есть лоля в пуховике. Она жизнерадостная и корчит мордочки. Есть космонавт, который потерял команду, считает, что они погибли, но он очень добрый и разговорчивый в компании лоли-прагматы. Диалоги прям приторные.
Геймплей со змейкой интересный, видно, что будут усложнять его новыми условиями. Помещения замкнутые и пока играешь в змейку роботы приближаются, а уклоняться хочется поначалу на «кружок», а не на «R1». Патронов мало. Пока играешь в «змейку», враги уже оказываются рядом с тобой и готовы нанести болезненный удар. Кабину герою сносят довольно быстро, нужно постоянно перемещаться и искать оружие, аптечки, модули. Игра сеттингом и противниками напоминает Vanquish и Binari domain.
Много собирашек распихано по углам и этажам и это хорошо.
Некоторые анимации рваные (при развороте персонажа на 180 градусов, при переходе из коридора в убежище девочка телепортируется в круглый зал).
Японский подход к дизайну (локации, некоторые костюмы)Интересная механика со змейкой и возможностями по наслоению новых механик, завязанных на нейПерсонажи много общаются. Станцию интересно изучать и собирать запрятанный лутРазные виды врагов в совокупности с механикой взлома и замкнутыми локациями представляют из себя напряженный экшенЯпонский подход к дизайну (локации, некоторые костюмы)К управлению какое-то время надо привыкнуть (перезарядиться хочется на «квадратик», уклониться на «кружок»Анимации не так хорошо отполированы, как ожидаешь от крупного проекта Капком (особенно после Ре:Реквием)Действие происходит на луне и местный материал называется лунит, это здорово, но почему у вас в игре катаклизм называется «землетрясением», а не «лунотрясением» или хотя бы «грунтотрясением»?Персонажи очень добрые и хорошие, чувствуется легкая фальш, особенно у главного героя в его ситуации.
В целом неплохой бумер шутер на 2-3 вечера, но чего-то большего от него ждать не стоит.
Сюжет - калька со всех нуарных и нео-нуарных детективов, которые вы только можете вспомнить. Но это не плохо, т.к игра такой и задумывалась изначально. Шутерная механика - окей. Не смотря на спрайты импакт от выстрелов есть, попадания сопровождаются соответствующей анимацией, а от врагов даже головы могут отлетать(точнее тупо взрываться). Количество пушек тоже радует. Хотя под конец у меня осталась одна пустая ячейка, что странно. Каждая пушка прокачивается и это отражается как на характеристиках, так и на внешнем виде. Но сложилось ощущение что местный Томми-ган - имба. я 90% игры проходил с ним, иногда меняя на базуку или скипидарную пушку(она быстрее всех уничтожала боссов)
Трой Бейкер на озвучке главного героя - мое почтение!
Но главное в этой игре - визуальный ряд. Игра максимально стильная, не удивительно что ее делали так долго, т.к буквально все тут пропитано атмосферой мультфильмов 30 годов, на уровне с Cuphead
В один момент герой попадает в Киностудию, где есть павильон с цветными декорациями.. И вот я бы очень хотел чтобы после прохождения открылся какой-нибудь фильтр, который всю игру цветной делает.. Но увы. а ведь это буквлаьно дало бы ей вторую жизнь!
Стиль мультиков 30 годовОзвучкаСюжетМузыка (особенно забавно когда герой сам начинает напевать заглавную тему)Арсенал оружияНет возможности играть не в ЧБ(минорный минус, хотелось бы просто иметь какой-нибудь цветной фильтр, пусть после полного прохождения игры, но чтобы был))Игра немного перезатянута. Вот часа на 2 бы сократить и было бы норм
Да, в общем это классический шутер, стреляем, собираем аптечки, броню, оружие, патроны, находим тайники. Классная игра в стилистке, подобной которым нет, разве что Капхед.
Уровни довольно интересные, стрелять приятно, что еще надо? Я не люблю чб но здесь все нормально. Никаких дурацких эффектов нет в графике. Вряд ли я захочу второй раз играть, но на раз - игра отличная.
Есть всякие дополнительные активности, возможно тоже будет интересно и способности. В общем игра довольно разнообразная.
Удобная стрельбаИнтересные уровни, куча секретовПроработка и стилистика мираКарточная игра (но она не обязательна)Игра на один раз
Это дополнение к Атомику мне прям очень зашло, особенно музыкальное сопровождение. Все боёвки, музыка был на высшем уровне. Мне длс понравилось проходить. Особенно концовочка. Всем желаю хорошего прохождения ставлю 9,8/10
Качественная русская озвучкаОтличное музыкальное сопровождениеОтличные боссы
Серьёзно, столько раз наигрывали "Позови меня с собой" во всех вариациях, а в конце сыграли просто типичный аргент-митол-кавер без изюминки. И оригинал в титрах.
Я больше обрадовался, услышав и опознав "Мой ненаглядный" в фортепианном варианте. Почти сразу ту же песню пустили во время боя на арене (аргент-митол-кавер в исполнении IOWA, ну, той, которая в маршрутке). Снова стало скучно. Особенно после перезапуска, когда у меня сломалась вся музыка в той же сцене, а Нечаев продолжал комментировать "а он [пианист] всё шпарит!"
Собрали и немного переделали кавер на "Ламбаду" из первого DLC, который в текущем виде раньше собирали из рипнутых игровых файлов (не смог найти ту версию на Ютабчике, которую откомментил сам Джоффри Дэй а-ля "вот, теперь слышно оригинальную мелодию, которую слышно в игре, в отличие от официального OST [Colossus BEA-D]!"), заодно добавив типа-фонк-версию. Переделали "Траву у дома". Вроде бы не трогали "Арлекино" из оригинала. "Только мы" всё это не вытаскивает, к сожалению. Но тащат фоновые композиции, особенно в момент "чувак эта вечеринка отстой" (есть здесь и такая отсылка).
Зато четвёртое DLC увязало все DLC воедино и сделало каноном. Всё было! Всё происходило взаправду! П-3 не мог не предать в оригинале! Он не мог отправиться отдыхать после "Инстинкта истребления"! Это не было историей "тёща пилит зятя даже на отдыхе"!
"Скажите, откуда я вас знаю?"
И я несколько жалею, что не перепрошёл оригинал и DLC перед "Кровью на хрустале", чтобы освежить события в памяти. Там напереплетали всего порядком, и оно просто работает, продолжая рельсы "Чар морских глубин".
Всех врагов можно одолеть копьём и пистолетом. Есть обязательная механика жонглирования способностями, обязательно нужно жонглировать ими для решения пространственных пазлов. На поле боя это мешает, что нажонглировал ранее - тем и сражаешься. Новые органические противники требуют именно такого подхода.
Ауф
Некоторые баги есть - кроме вышеупомянутого с отсутствием музыки после перезагрузки (завершившегося вылетом), у меня не открывалась дверь в комнату с ключом для доступа к плакату "Королева красоты-1954", перезагрузка на более ранний чекпоинт всё решила. Ничего критичного.
Юмор... мда. Дело не в "сосал?" как таковом, а в том, что кроме того персонажа, ничего смешного, забавного или искромётного постфактум уже и не вспоминается. Был ещё бобр, он был достаточно предсказуем, кроме финальной фразы про книги. Юмора и отсылок много, но без чего-то выделяющегося. Даже пирогов не завезли. Зато есть выделяющиеся жёпи. И плакаты фильмов, которые как будто бы и были, но никогда и не было. Уровень милой ностальгии и юмора, вызывающего ухмылку, выдержан.
Вывод невыдающийся и простой: если вы играли в оригинал и все предыдущие DLC, вы уже играете в "Кровь на хрустале" или будете играть в него в любом случае. Если вы не играли - не надо. Завершите историю на оригинале, и этого достаточно.
Сквозная тема смертный человек vs нейросеть, трансгуманизм там всякий, прочие умные словаЗавершение истории и всех веточек, заполнение пробелов из оригиналаПросто умеренные дозы юмора и ностальгии, ничего разрывногоМожно ассоциировать себя с ГГ и ничего не пониматьФоновая музыка, не являющаяся митоломАргент-митол умерСцена после финальной победыОзвучка персонажейМелкие и неприятные баги в минус не записываемСосал?
Очень ждал игру, купил сразу, как только кнопка в стиме появилась. И сел играть.
Первая глава - "Ладно, это просто пролог, дальше бодрее пойдёт"
Вторая глава - "Хм, я всё ещё просто бегу вправо 90% времени, ну ладно, может это просто начало такое затянутое"
Третья глава - "Бег туда-сюда, диалоги, записки, бег туда-сюда, диалоги, записки, бег туда-сюда, диалоги... о, неужели экшен? А, нет, опять просто бегать..."
Четвёртая глава - "Не, зевота победила, пойду лучше спать".
Серьёзно, ну нельзя так игры делать. За 2.5 часа у меня было всего несколько совершенно одноклеточных боёв (а я играл на высокой сложности), всё остальное время я просто бежал вперёд и читал записки.
Игру не советую никому. Да, она красивая. Но это игра, а не мультфильм. В ней хочется видеть интересный геймплей.
Очень жаль. Чуть ли не самый ожидаемый для меня проект в этом году. И такое разочарование.