Всё про видеоигры

Видеообзор 19
Gothic 1 Remake: Большой видеообзор
Видеообзор 19

Gothic 1 Remake: Большой видеообзор

Уэс и Флинн 76

Вся суть Resident Evil Requiem

Первая полоса 51

Есть ли будущее у метроидваний? Отвечают разработчики

Видео 20

Что скрывает Arena Breakout: Infinite 2.0

Видео 47

Прошёл ХУДШИЕ игры в своём Steam… ЭТО БЫЛО ОШИБКОЙ [Худшие игры Зулина]

Подборка игр 19

Самые интересные релизы июля

Видео 70

Интернет сошёл с ума из-за GTA VI

Рефанд 40

Ищем хорошие игры

Открылась регистрация на бета-тест детективной RPG Silver Palace

Блог 9

Анимус и Архив: память, симуляция и тайные ордена в Assassin’s Creed # I (генезис)

Блог 38

Разбираем интернет-эстетику HELL YEAH Core на примере видеоигр

Обзор 1

Beastro: Обзор очаровательного жанрового винегрета

Обзор 4

Crushed In Time: Обзор метаквеста про Шерлока Холмса

Видео 50

Deadlock — MOBA нового поколения

Обзоры и рассуждения 9

Воображаемое Средневековье, или Как Индро из Скалицы Богу молился, чертей боялся и книги читал

Блог 24

Этот блог испортит всё. Что за слово такое — «Метроидбрейния»

Главные релизы
1 / 5
Rhythm Heaven Groove 2 июля 2026
34 4 2 1
4.4
5
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

+1
Нельзя проходить мимо

Очень ждал эту игру, в целом не разочаровало

Как всегда залипательноПоявились режимы на двоихКак по мне хуже версии с Вии
Deer & Boy 23 июня 2026
78 0 5 3
3.3
8
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

+2
Уютное путешествие

Маленькое уютное приключение про мальчика убежавшего из дома и встретившего в лесу олененка.

Дебютная игра студии (главный геймдизайнер до этого таки делал одну игру, но все остальные нет), и сразу очень неплохая. Авторы заявляют источниками вдохновения Heart of Darkness, Ico и The Last Guardian. Но более всего игра на самом деле напоминает наративные приключения в видом сбоку - Another World, Dealight и так далее.

Тут все очень красиво и атмосферно, музыка чарующая, олененок милый... но вот загадки. Загадки тут простые, но ты не всегда пройдешь их с первого раза, а иногда прямо застрянешь на пару минут, с тупейшей загадкой, просто потому что не видишь зачастую активный предмет или уступ.

О последнем следует сказать отдельно. Вот для примера скриншот:

Что мы на нем видим? Мы видим героя который должен залезть наверх. Логично предположить что уступчик слева вполне подходящий чтобы за него зацепиться подпрыгнув и залезть наверх... но нет, за него мальчик не цепляется. Вместо этого нужно залезть по вот этим корням/веткам справа.

А все почему? Потому что игра 2.5D и тебе иногда нужно лезть куда то в глубь экрана, а вот места где это реально можно сделать не всегда помечены. И это прям болезни роста. Понятно что более опытные разработчики сделали бы это лучше, например сделав возможность залезть и так и так, или убрав одну из возможностей.

Кроме того в игре не очень то хорошая оптимизация. Как вы можете видеть графика тут хоть и красивая, но мягко говоря не самая технологичная. И вот в эту не технологичную графику я игра на Steam Deck, и периодически на нем игра падала до 15-20 фпс. Грубо говоря все сегменты с местными фиолетовыми монстрами откровенно тормозят. Да можно снизить настройки, но даже на самых низких настройках игра выдает около 30 фпс в эти моменты. Почему это плохо? Да потому что игра и без этого залочена на 40 фпс, и любые просадки ниже очень хорошо ощущаются.

Мешает ли оптимизация наслаждаться игрой? Да в принципе нет, все таки это наративное приключение, еще и очень простое. Но знать о такой особенности стоит.

При этом в игре целая куча разных задачек и видов геймплея. Где-то мы тащим олененка с собой на спине, где-то решаем пространственные задачи передвигая бревна и рычаги, где-то стелсим за коробками от фабричных рабочих, а где-то натурально играем в раннер-игру!

Я не могу сказать что эта игра идеальная. Но она и не плохая. Это очень хороший и годные дебютный проект с техническими шероховатостями, но очень приятной и затягивающей атмосферой, который погрузит вас в свои объятия на 1-2 вечера (игра очень короткая, всего 4-5 часов).

Я от себя поставлю игре "Похвально" и 4 балла в оценках СГ, и порекомендую всем кому нравятся красивые маленькие игры.

Очень красивая картинкаАтмосфераПрекрасная музыкаРазнообразие геймплеяПлохая оптимизацияНе всегда очевидны активные объекты в загадках
28 июня
49 5 7 3
4.1
11
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

+1
Весело, забавно... но как-будто поторопились доделать последнюю главу

Эта "спешка" и испортила впечатление от всей веселухи в процессе.

JRPG часть не до конца раскрыла свой потенциал, при всей простоте и прямолинейности.

Весело плавать, весело бродитьВесело в ресторане руководитьЗабавные камео и связанные с ними мини-игрыДля кого-то может быть критично - 8GB обновление для DLCСкомканная концовка/последняя глава. Портит впечатление от всей подготовки.
28 июня
Crushed In Time 10 июня 2026
74 5 6 4
3.7
9
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Solarpunk 8 июня 2026
89 3 6 3
3.9
11
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5